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信息传输软件信息技术服务:软件和信息技术服务业:软件开发:电脑基础软件开发 [2019/10/10 21:57]
理想三旬 [评判标准]
信息传输软件信息技术服务:软件和信息技术服务业:软件开发:电脑基础软件开发 [2020/02/03 15:31] (当前版本)
亡心人 [工作流程]
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 ====== 评判标准 ====== ====== 评判标准 ======
-1、界面布局混乱。 +1、界面布局是否混乱。 
-2、页面语法或用词精准。 + 
-3、没有对用户输入信息进行防错处理,有提示和“警告”。 +2、页面语法或用词是否精准。 
-4、提供进度条,反应进度。对于重要操作没有返回结果。 + 
-5、界面操作繁琐不简洁。+3、是否对用户输入信息进行防错处理,有提示和“警告”。 
 + 
 +4、是否提供进度条,反应进度。对于重要操作是否返回结果。 
 + 
 +5、界面操作是否简洁。 
 + 
 +6、稳定性
  
 ====== 种类 ====== ====== 种类 ======
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 1955年至1956年间,信息处理语言被创造出来,用于人工智能研究。1958年,约翰·麦卡锡在麻省理工学院发明了Lisp编程语言,采用了信息处理语言的特征。1960年,他在《ACM通讯》发表论文,名为"​Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, Part I"​。约翰·麦卡锡的学生史帝芬·罗素在阅读完此论文后,认为Lisp编程语言当中的eval函数可以用机器代码来实做。他在IBM 704机器上,写出了第一个Lisp解释器。 1955年至1956年间,信息处理语言被创造出来,用于人工智能研究。1958年,约翰·麦卡锡在麻省理工学院发明了Lisp编程语言,采用了信息处理语言的特征。1960年,他在《ACM通讯》发表论文,名为"​Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, Part I"​。约翰·麦卡锡的学生史帝芬·罗素在阅读完此论文后,认为Lisp编程语言当中的eval函数可以用机器代码来实做。他在IBM 704机器上,写出了第一个Lisp解释器。
 由于历史的原因,Lisp长期以来被认为主要用于人工智能领域,但Lisp并不是只为人工智能而设计,而是一种通用的程序语言。Lisp编程语族已经演变出许多种方言,单独提及Lisp是没有意义的。现代最著名的通用编程语种是Clojure、Common Lisp和Scheme。 由于历史的原因,Lisp长期以来被认为主要用于人工智能领域,但Lisp并不是只为人工智能而设计,而是一种通用的程序语言。Lisp编程语族已经演变出许多种方言,单独提及Lisp是没有意义的。现代最著名的通用编程语种是Clojure、Common Lisp和Scheme。
 +
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 +====汇编语言====
  
  
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   - 创始人:[[https://​baike.baidu.com/​item/​Guido%20van%20Rossum|Guido van Rossum]]   - 创始人:[[https://​baike.baidu.com/​item/​Guido%20van%20Rossum|Guido van Rossum]]
 Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的动态类型语言。 Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的动态类型语言。
 +
 +Python 是一种效率极高的语言 , 使用Python编写时,程序包含的代码行会更少。Python的语法也有助于创建整洁的代码,使用Python编写的代码更容易阅读、调试和扩展。
 +
 Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,一些标点符号,它具有比其他语言更有特色的语法结构。由于是解释型的语言,在运行时解释一条运行一条,导致 Python 运行的速度较慢。随着计算机性能的发展,Python 运行速度的劣势也越来越不明显。 Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,一些标点符号,它具有比其他语言更有特色的语法结构。由于是解释型的语言,在运行时解释一条运行一条,导致 Python 运行的速度较慢。随着计算机性能的发展,Python 运行速度的劣势也越来越不明显。
  
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   - 创始人:[[https://​baike.baidu.com/​item/​Brendan%20Eich|Brendan Eich]]   - 创始人:[[https://​baike.baidu.com/​item/​Brendan%20Eich|Brendan Eich]]
 通常缩写为 JS,是一种高级的,解释型语言的编程语言。JavaScript 是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持 I/​O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由 ECMA 通过 ECMAScript 实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被主流浏览器(Chrome、Firefox、Safari、Opera 等)支持。 通常缩写为 JS,是一种高级的,解释型语言的编程语言。JavaScript 是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持 I/​O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由 ECMA 通过 ECMAScript 实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被主流浏览器(Chrome、Firefox、Safari、Opera 等)支持。
-虽然 ​JavaScrip t与 Java 这门语言不管是在名字上,但他们的关系就好像是「雷锋」和「雷峰塔」一样,尽管在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript 的语言设计主要受到了 Self (一种基于原型的编程语言)和 Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与 C 语言有很多相似(例如 if 条件语句、while 循环、switch 语句、do-while 循环等)。+虽然 ​JavaScript与 Java 这门语言不管是在名字上,还是在语法上,都有不少相似性,但他们的关系就好像是「雷锋」和「雷峰塔」一样这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript 的语言设计主要受到了 Self (一种基于原型的编程语言)和 Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与 C 语言有很多相似(例如 if 条件语句、while 循环、switch 语句、do-while 循环等)。
  
  
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 ==== HTML 语言 ==== ==== HTML 语言 ====
 超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标准通用标记语言下的一个应用。网页制作所必备的「超文本」指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。 超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标准通用标记语言下的一个应用。网页制作所必备的「超文本」指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
-超文本标记语言的结构包括「头」部分(Head)和「主体」部分(Body),其中「头」部提供关于网页的信息,「主体」部分提供网页的具体内容。+超文本标记语言的结构包括「头」部分<​head></​head>​和「主体」部分<​body></​body>​,其中「头」部提供关于网页的信息,「主体」部分提供网页的具体内容。
 HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (Markup Language)。 HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (Markup Language)。
  
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 ======工作流程====== ======工作流程======
  
 +===== 需求分析 ===== 
 +
 +  1.相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,
 +  每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初
 +  步定义好少量的界面。
 +  2.系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档
 +  系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模
 +  块,并且还列出相关的界面和界面功能。
 +  3.系统分析员向用户再次确认需求。
 +===== 概要设计 =====
 +
 +  首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考
 +  虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数
 +  据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。 [2] 
 +===== 详细设计 ===== 
 +
 +  在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所
 +  涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个
 +  程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个
 +  软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。
 +===== 编码 =====
 +
 +  在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等
 +  方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功
 +  能、性能、接口、界面等方面的要求。在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多
 +  不会超过1/​2,通常在1/​3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大
 +  提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影
 +  响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编
 +  码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远
 +  面对这个问题!
 +===== 测试 =====
 +
 +  测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。软件测试有很多种:按
 +  照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按
 +  照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖
 +  测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤
 +  ,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会有不可预料的问题存在。
 +  完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,
 +  修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,
 +  直到这个软件被彻底淘汰为止。
 +=====  软件交付 =====
 +
 +  在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典
 +  、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。
 +《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器
 +端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。
 +《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等
 +方面的内容,在需要时还应举例说明。
 +===== 验收 =====
 + 
 +  用户验收。
 +=====  维护 =====
 +
 +  根据用户需求的变化或环境的变化,对应用程序进行全部或部分的修改。
 ====== 组织结构 ====== ====== 组织结构 ======
 ===== 部门分工 ===== ===== 部门分工 =====