制造业
游戏设计
游戏设计


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简介

游戏设计

定义及分类

行业

发展历史

产业链结构

资产和市场规模

上市公司

政策环境和标准

面临问题

现状与展望

设计流程

主要内容

主要设备

主要技术

游戏设计软件

游戏引擎

游戏引擎是一种专为游戏开发搭建的软件开发环境。一般包含游戏开发所需的图形图像、交互等基本功能。

当前流行的游戏引擎有Unity,Unreal,Cocos等。游戏厂商也会开发自用的游戏引擎,例如Valve公司的Source,EA公司的Frostbite。

美术相关技术

3D模型

渲染

相关群体

游戏设计师

游戏策划

独立游戏制作人

传播方式

组织结构

运营管理

资金来源

广告收入

销售

捐赠和其他

成本

金融成本

研发支出

原材料成本

人工成本

设备折旧

相关政策/标准

文档

编辑成员
3 人

XVRSL, 港胖, 木又

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